ビジュアルノベルモードの準備ガイド ビジュアルノベルモードの設定 背景の自動生成(推奨) 機能: ストーリー内でシーンが切り替わるたびに、背景画像を自動生成します。 コスト: 画像1枚あたり約0.58〜0.7 マナ/アルケイン。 使用するタイミング: クリエイターが背景画像をアップロードしていない場合。 場所の変化が多いストーリーの場合。 より没入感のあるビジュアル体験を求める場合。 仕組み: AIがストーリーの状況やシーンの描写を読み取ります。 それに応じた背景(城、森、街など)を生成します。 物語の中で場所が変わると、背景も自動的に更新されます。 💡 ポイント: より充実したビジュアルノベル体験のため、この設定を有効にすることをおすすめします。 キャラクターの自動生成(推奨) 機能: ストーリーに新しいキャラクターが登場するたびに、キャラクター画像を自動的に生成します。 コスト: 画像1枚あたり約0.58〜0.7 マナ/アルケイン。 使用するタイミング: クリエイターがキャラクター画像をアップロードしていない場合。 新しいNPCやキャラクターが登場する場合。 キャラクターを視覚的に表現したい場合。 仕組み: AIがストーリー内のキャラクター描写を分析します。 キャラクターの外見を前景画像として生成します。 そのキャラクターがシーンに登場する際に表示されます。 💡 ポイント: キャラクターを視覚的に表現したい場合に、この設定を有効にすることをおすすめします。 ボイス・ナレーション(任意) 機能: ストーリー内の各キャラクターに対して、ボイスナレーションを生成します。 コスト: フルナレーション/ボイス生成1回あたり約1〜2 マナ/アルケイン。 使用するタイミング: キャラクターに音声付きのセリフを話させたい場合。 より没入感のある音声・映像体験を求める場合。 テキストを読むより、音声で楽しみたい場合。 仕組み: AIがキャラクターのセリフに対応した音声を生成します。 キャラクターごとに異なるボイスを設定できます(クリエイターが設定している場合)。 ストーリーの進行中に応じて、ナレーションが自動的に再生されます。 注意: この機能は任意であり、追加クレジットが必要です。ボイスナレーションがなくても、ビジュアルノベルモードを楽しむことができます。 既存背景の自動編集(任意) 機能: シーンの変化にあわせて、既存の背景画像を自動的に調整します。 コスト: 画像編集1回あたり約2 マナ/アルケイン 使用するタイミング: クリエイターが背景画像をアップロード済みで、追加の調整が必要な場合。 既存の背景を異なる照明や雰囲気にあわせたい場合。 昼夜の切り替えや天候の変化など、シーンのバリエーションを表現したい場合。 仕組み: 既存の背景画像を取得します。 ストーリーの状況に応じて背景を編集します(例:夜のシーンでは暗めに調整)。 変更内容が動的に適用されます。 注意: この機能は任意です。クリエイターがアップロードした背景を、シーンに応じて動的に編集したい場合にのみ有効にしてください。 既存キャラクターの自動編集(任意) 機能: シーンの状況に応じて、キャラクターの表情・ポーズ・リアクションを自動的に生成します。 コスト: 画像編集1回あたり約2 マナ/アルケイン 使用するタイミング: クリエイターがキャラクター画像をアップロードしている場合。 動的な表情や感情表現を表示したい場合。 キャラクターがストーリー内の出来事に反応する様子を表現したい場合。 仕組み: ストーリー内のセリフや状況を分析します。 適切な感情が伝わるようにキャラクター画像を調整します。 状況に応じて表情を更新します(喜び、悲しみ、怒り、驚きなど)。 例: ストーリー内で「エレナが温かく微笑んだ」と描写されると、キャラクター画像も微笑んだ表情に更新されます。 注意: この機能は任意です。クリエイターがキャラクター画像をアップロードしており、動的な表情変化を反映したい場合にのみ有効にしてください。 ビジュアルノベルモードにおけるクリエイター画像の仕組み クリエイターが適切な画像キャプション付きの 前景画像(キャラクター) および 背景画像 をアップロードしている場合、ビジュアルノベルモードではそれらの画像が自動的に使用されます。 前景画像(キャラクター): 透明背景のPNG画像 キャラクター、NPC、または被写体を表示する画像 背景画像の前面に表示されます 背景画像(場所): 環境や場所を表す画像 例:部屋、森、城、街並み など シーンの雰囲気を設定します 画像キャプション: クリエイターはキャプションを使用して、適切なタイミングで適切な画像が表示されるよう設定できます。 キャラクターキャプションの例: 「エレナは嬉しそうにしている」 「マーカスは怒っている」 「ロラは悲しんでいる」 背景キャプションの例: 「玉座の間にて」 「森のキャンプファイアのそばで」 「戦闘中」 仕組み: AIがストーリーの状況を読み取ります。 状況に合ったキャプションを照合します。 該当する画像を自動的に表示します。 例:  ストーリー内で「エレナが玉座の間で微笑みながら剣を手渡した」と描写された場合、ビジュアルノベルモードは次のように動作します: 「玉座の間」の背景画像を表示する。 エレナの「嬉しそうな」表情の画像を表示する。 ビジュアルノベルモードを最大限に楽しむためのヒント プレイヤー向け 推奨設定を有効にする 最初は「背景の自動生成」と「キャラクターの自動生成」を有効にすることをおすすめします。 必要に応じて、後からボイスナレーションを追加してください。 クリエイターのコンテンツを確認する より高品質な体験を楽しむために、画像をアップロードしているストーリーラインを選びましょう。 画像キャプションを設定しているクリエイターのストーリーは、より精度の高いビジュアル表現が期待できます。 クレジットを管理する 画像の自動生成には、画像1枚ごとにクレジットが消費されます。 クレジットを節約したい場合は、不要な機能はオフにしてください。 ボイスナレーションは任意ですが、より高い没入感を得られます。 ベータ機能について ビジュアルノベルモードは現在ベータ版として提供されています。今後も継続的に改善が行われます。 フィードバックは Discord でお寄せください。 今後、より高速で、低コストかつ安定した体験を提供できるよう改善を進めています。 クリエイター向け ストーリーラインをビジュアルノベルモードに最適化するには、以下の点を意識してください。 質の高い画像をアップロードする 前景画像:透明背景のPNG形式 背景画像:高品質な環境・場所の 明確な画像キャプションを使用する キャラクターの感情:「エレナは嬉しそう」「マーカスは怒っている」 場所のトリガー:「城の中で」「キャンプファイアのそばで」 ボイスファイルを追加する(任意) より本格的なナレーションを実現するために、キャラクターのボイスをアップロードできます。 キャラクターごとに異なるボイスを設定することも可能です。 ストーリーラインをテストする ビジュアルノベルモードで実際にプレイし、画像がどのように表示されるか確認しましょう。 画像が正しく表示されない場合は、キャプションを調整してください。 トラブルシューティング 画像が表示されない場合: クリエイターが画像をアップロードしていない場合は、「自動生成」機能を有効にしてください。 マナ/アルケインのクレジットが十分にあるか確認してください。 画像の生成には数秒かかる場合があります。しばらくお待ちください。 意図しない画像が表示される場合: 表示される画像は、クリエイターが設定した画像キャプションに基づいて選択されます。 AIは状況とキャプションを照合して画像を表示しますが、常に完全に一致するとは限りません。 問題がある場合は、クリエイターまたは Discord に報告してください。 ボイスが再生されない場合: 「ボイス・ナレーション」がオンになっているか確認してください。 デバイスの音量設定を確認してください。 ボイス生成に必要なクレジットが十分にあるか確認してください。 クレジットの消費が多い場合: 任意の機能(ボイス、自動編集など)をオフにしてください。 クリエイターが画像をアップロードしている場合は、自動生成を無効にしてください。 クレジット残高を定期的に確認しましょう。 現在の状態:ベータ版 ビジュアルノベルモードは、現在 ベータ版 として提供されています。 現在も利用可能で、すべての機能を使用できます。 引き続き改善と最適化を進めています。 機能の改善に伴い、価格が変更される場合があります。 今後、処理速度の向上を予定しています。 よくある質問 Q:ビジュアルノベルモードはすべてのストーリーラインで使えますか? A:はい。すべてのストーリーラインでビジュアルノベルモードを使用できます。ただし、クリエイターが画像をアップロードしているストーリーラインでは、より高品質な体験が期待できます。 Q:すべての機能を有効にする必要がありますか? A:いいえ。推奨されるのは「背景の自動生成」と「キャラクターの自動生成」です。その他の機能は、好みや予算に応じて任意で設定してください。 Q:ナレーションモードとビジュアルノベルモードを切り替えられますか? A:はい。「プレイモード」タブから、いつでも切り替えることができます。 Q:クレジットの合計コストはどのくらいですか? A:推奨設定では、1セッションあたり約1〜3 マナ/アルケインが目安です。追加機能を有効にすると、コストはさらに高くなる場合があります。 Q:ストーリーの途中でクレジットがなくなった場合はどうなりますか? A:ビジュアルノベル機能(新しい画像や音声の生成)は停止しますが、通常のナレーションモードでプレイを続けることができます。 Q:ビジュアルノベルモードは今後安くなりますか? A:はい。現在、より高速で、低コストかつ安定した体験を提供できるよう改善を進めています。最新情報は Discord でご確認ください。 ビジュアルノベルモードで物語を体験しよう。 Discordでフィードバックをお待ちしています。 体験をシェアしていただくことで、今後の改善に役立てることができます。 ビジュアルノベルモードに切り替えて設定を行い、物語の世界をより視覚的に楽しんでみましょう。 ご不明な点がある場合は、Discord の #ask-for-help でご質問ください。 または、contact@isekai.world までメールでお問い合わせいただけます。