チャット基本ガイド — 初心者向けチャット入門
はじめに
ストーリーラインを選択すると、最初にペルソナ選択画面が表示されます。ここでは、選択したストーリーラインで使用するキャラクターを選びます。

キャラクターカードの下部には、3つのボタンが表示されます。
以下、番号順に説明します:
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キャラクターを見る — キャラクターシートを確認・閲覧できます。
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キャラクターを編集する — キャラクター編集画面に移動します。
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キャラクターを切り替える — 使用可能なキャラクター一覧から別のキャラクターを選択できます。
キャラクターを選択して「スタート」をタップすると、チャット画面に移動します。メッセージをタップすると、いくつかのオプションが表示されます。
以下、番号順に説明します:
1. ナレーションモード — AIがナレーターの声でストーリーを読み上げます。オプションの音声ナレーション付き、従来のテキストベースのロールプレイです。
2. ライトノベルモード — 小説スタイルの文章形式でストーリーが展開され、重要な場面にAI生成のイラストが表示されます。定期的にアートワークが挿入されるライトノベルを読む感覚です。
3. 漫画モード — セリフ付きの吹き出しとコマ割りでストーリーが表示されます。漫画形式のビジュアルストーリーテリングです。
4. ビジュアルノベルモード — キャラクタースプライト、背景、ダイナミックな表情、オプションの音声ナレーションを備えた、本格的なビジュアルノベル体験です。
5. ミュージック(近日公開予定)
6. ビデオ(近日公開予定)
7. 利用詳細 — このオプションを選択すると、選択したメッセージで使用されたトークン数とマナ/アルケインコストの詳細を確認できます。透明な料金体系とトークン使用量の詳細については、以下をご参照ください:
8. メッセージを編集する — メッセージを編集画面で開き、内容の変更・削除・追加が自由に行えます。AIのレスポンスも編集可能です。
9. メッセージを削除する — 選択したメッセージを削除します。
10. 分岐メッセージを作成する — 選択したメッセージまでのチャット内容を完全に引き継いだ新しいチャットを作成します。いわば「もう一つの時間軸」を作るようなイメージです。
11. メッセージをコピーする — 選択したメッセージのテキストをコピーします。
12. メッセージを保存する — 選択したメッセージを保存し、後からすぐに見返せるようにします。
プレイモードの詳細はこちら:
チャット画面の下部には、以下のオプションが表示されます。


以下、番号順に説明します:
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メッセージの生成に使用されたLLMモデル。
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メッセージにかかったマナ/アルケインコストと、キャッシュされたトークンの割合。
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チャットを閉じる — チャット入力フィールドを閉じます。
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キャラクターやプレイヤーからの入力なしに、現在のメッセージからシーンを続けます。
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最後のメッセージをやり直す — 直前のレスポンスが気に入らなかった場合に便利です。
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最新のメッセージを削除する― 最新のメッセージを削除します。
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自動再生の切り替え — 設定に応じて、新しいメッセージが表示されるたびに、ナレーションまたはビジュアルノベルモードを自動再生します。
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運命を選ぶ — 現在のメッセージに対してAIが生成した複数のレスポンスの中から選択できます。
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ターンを取る — チャット入力フィールドが閉じている場合、タップすると再度開きます。
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指示として送信する — チャット入力フィールドに入力した内容を、キャラクターからの発言ではなく、前のシーンを続けるための指示として使用します。
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やり直し用の指示として使う — チャット入力フィールドに入力した内容を、最後のメッセージをやり直す際の指示として使用します。
特別なチャットコマンド
Isekai Zeroのボットは、一般的なAIチャットプラットフォームのような単純な一対一のキャラクターチャットボットではなく、インタラクティブなAIストーリーラインとして設計されています。そのため、通常の会話以外にも、いくつかの操作方法が用意されています。
ホーム画面からボットを選択することは、探索したいストーリーを選ぶことを意味します。その上で、以下のような方法でストーリーラインとやり取りできます。


この画像の下部はチャット入力フィールド、上部は出力結果です。ご覧のように、強調や重要性を伝えるためのいくつかの表現方法があります。
セリフ(会話)は必ず引用符(「 」または" ")で囲んでください。これにより、AIはキャラクターが話している内容と行動している内容を区別しやすくなります。また、セリフはハイライト表示(オレンジ色のテキスト)されるため、読みやすくなります。
何かを強調したい場合は、アスタリスク1つまたは2つを使用することで、AIに **ここに注意してほしい** と伝えることができます。
- 二重アスタリスクは、大きな声での発言(怒鳴る、叫ぶ、強い強調)を表すのに使います。 例:「絶対に知らない!」または「おい、気をつけろ!」
- 一重アスタリスクは、小声での発言(ささやき、テレパシー、皮肉を込めた強調)に適しています。 例:「ああ、そうだね、絶対に覚えておくよ」または、「声を落として、ひそひそ話しなきゃ!」
まとめると、大きな声や強い強調を表したいときは太字(二重アスタリスク)、小声やささやきを表したいときは*斜体(一重アスタリスク)*を使いましょう。
以下は、キャラクターにバーのドアを蹴破って大騒ぎさせたい場合の入力例です。
入力:

出力:

入力例: キャラクターにバーのドアを蹴破って大騒ぎさせたい場合。
OOC:アウト・オブ・キャラクター(キャラクター外)
ストーリーの途中で流れを見失ったり、前回の内容を忘れてしまったり、重要なキャラクターや世界観の設定がわからなくなることがあります。複数のストーリーや設定を把握し続けるのは大変で、過去の内容を読み返して確認するのも手間がかかります。そんなときに役立つのが OOC です。
OOCとは「アウト・オブ・キャラクター(キャラクター外)」の略で、AIに直接指示や質問を送るための機能です。テーブルトップRPGでゲームマスターに質問するようなイメージです。
暗示的なOOC(Implicit OOC)
メッセージ内で新しい行を作り、その行の先頭に「ooc」と入力するだけで、AIが自動的にOOCとして認識します。
例:
やあ、元気?
ooc ペースを落としてください
新しい行の最初の単語が「ooc」である場合、AIはその行以降の内容をキャラクター外の指示として扱います。
明示的なOOC(Explicit OOC)
入力ボックスに内容を入力すると、OOCボタンが表示されます。この機能は、ロールプレイから完全に切り離してAIに直接話しかけたいときや、特定の指示を明確に与えたいときに使用します。ボタンをタップすると、メッセージ全体がOOCモードに切り替わり、入力した内容はロールプレイの一部としてではなく、キャラクター外の指示として処理されます。
新機能:カスタムユーザー入力プロンプト
一見するとガイダンスプロンプトと似ていますが、役割は異なります。
カスタムユーザー入力プロンプトは、送信するすべてのメッセージに自動的に追加されます。そのため、常に適用しておきたい継続的なリマインダーやルールの設定に適しています。(例:「レスポンスは500語以内にする」「常に一人称で話す」など)。
⚠️ 注意事項: この機能はすべての入力に適用されるため、状況限定の指示や具体的すぎる内容は設定しないようにしてください。AIは文脈に関わらずその指示に従おうとするため、場面に合わない応答や動作が発生する場合があります。




